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Laya_社区(241) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_api(37) Laya3.0_文档(36) Laya2.0_api(27) laya_api(14) Laya2.0_示例(1)
...Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个发光滤镜效果位图、一个阴影滤镜效果位图。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引擎没关系,应该是浏览器兼容性问题。用layaair的精灵显示试试呢,不要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
加载不同域名下的单个图片 会重复加载两次,导致无法显示 A域名下的游戏 请求B域名下的一张loading背景图 会发起两个请求 第一个请求B域名图片 获取图片成功, 第二个请求A域名图片获取失败,导致图片不显示,什么原因 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer组件在编辑中是默认显示的,这是引擎性质决定的,就像粒子效果一样。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL 模式下为何会适配异常,大致有哪些原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...新运行,模拟器仍然保持这个宽度。这时第一个按钮靠边显示,再点击第这个按钮。就不响应事件了。 ViewAdapterTest.zip 2018-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tim@! 赞同来自: 这个问题我也碰到了,有人帮忙解决一下吗 2019-02-21 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。  (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:55 浏览: 1873 关注: 3 人 15818760...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507