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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

281. laya.display.Text [ 14%]

...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CharacterCache : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

282. laya.display.Stage [ 14%]

...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  canvasDegree : int = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...的很大,当 `motorSpeed`值设置比较小,那转速还是会受到最高马达转速的限制,不会越来越快。效果如动图20-5的右侧所示。 ##### 启用约束`enableLimit` 、下限角度`lowerAngle`、上限角度`upperAngle` ![img](img/20-6.png) (图20-6) 当启用约束(`e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

284. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默认值,开发者可以根据项目需求自行调节。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714