大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
... Parameters chunkOffsetX:int — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 chunkOffsetZ:int — 名字。 girdSize:Number terrainHeightData:Float32Array heightDataWidth:int heightDataHeight:int cameraCoordinateInverse:Boolean name:String (default = null)Method Detail_cloneTo()method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ers mesh:Mesh (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 name:String (default = null) — 名字。 Method Detail_changeAnimatorAvatar()methodoverride protected function _changeAnimatorAvatar(avatar:Avatar):void Parameters avatar:Avatar_changeHierarchyAnimator()method ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ass ShurikenParticleMaterial ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Hierarchy Material ShurikenParticleMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mesh:BaseMesh (default = null) — 网格,同时会加载网格所用默认材质。 name:String (default = null) — 名字。 Method Detail_addSelfRenderObjects()methodoverride protected function _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 _addToInitStaticBatchM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-30 09:48 浏览: 1081 关注: 2 人 Laya_Aaron • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
... 158*****395 • 2018-07-03 15:48 @Laya_Aaron:怎么在laya里动态改变材质的shader为laya的shader呢,我不想手动在unity里面改 158*****395 • 2018-07-03 12:03 我按照你这个再试试 Laya_Aaron • 2018-07-03 13:50 可以加载了吗?如果还是不行可以继续回帖 158****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...rial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220815
...中使用 假设我们已经创建了3D预制体,并通过添加模型,材质,动画状态机等组件,制作了LayaMonkey,如图3-7所示 (图3-7) 此时,制作好的LayaMonkey可以拖入任何场景中,如动图3-8所示 (动图3-8) 3.2.2 代码中使用 通过代码使用3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014