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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

281. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 58%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2016-10-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

282. laya3d可以用matter吗 [ 58%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:30 浏览: 979 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

283. laya.utils.Stat [ 58%]

...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

284. 如何修改场景的全局光照 [ 58%]

...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

285. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 58%]

...ial BaseMaterial laya.resource.Resource TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 58%]

...aseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. 3d特效导出问题。 [ 58%]

... 赞同来自: layaAir3d不支持unity中的自定义shader导出。 粒子材质的问题,刚才在你那份帖子说的很明确。 layaAir3D不支持unity中的粒子特效列表,官方论坛上有。 关于 粒子特效的问题,现在几十家3d的厂商都在使用,完全没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

288. 动态克隆的模型属性丢失! [ 58%]

... 请问一下怎样动态加载prefab 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-01-29 09:56 浏览: 979 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

289. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 58%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 我想做模型的石化效果 [ 58%]

...3D模型,以及展示与编辑它 3D模型无法修改scale? 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201