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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

281. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 49%]

...微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

282. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 49%]

...大概率出现UI图片不显示,并且底图错乱的问题,只有3d模型可以正常显示。在IOS14以下版本不会出现此问题。 另外的,还会出现游戏过程中突然崩溃,网页自行的刷新问题,进入游戏过程中也有概率直接崩溃刷新。 引擎版本1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

283. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 47%]

...17-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导出的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

284. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...anslations.create("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); Editor.typeRegistry.addTypes([ { name: "LodSimplifyData", properties: [ { name: "meshRate", type : "number", caption: myI18n.t("mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

285. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

286. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 43%]

...); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

287. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 ​ Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 ​ None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

289. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

....Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);//白色 } } 基于上面的代码示例,为3D模型添加脚本。如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2.2 鼠标事件 名称 条件 onMouseDown 鼠标按下时执行 onMouseUp 鼠标抬起时执行 onRightMouseDown 鼠标右键或中键按下时执行 onRightMouseU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 20%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715