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大约有 1,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

281. 扩展脚本是不能给UIView加的? [ 75%]

...不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 创建的3d模型一直在中间,不能移动 关于环形进度条,进度不能重置问题 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

282. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 74%]

...域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined list 每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

283. Animation为啥没有孩子们? [ 74%]

...没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 如何获取animation的node节点? 什么时候native中2d模式可以支持shader 啊?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

284. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine3DRenderer) 1、Spine3D使用入门 Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

285. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

286. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...CPU粒子系统简介二、CPU粒子系统属性介绍2.1 属性的参数模式2.2 粒子系统属性2.3 发射器2.4 形状2.5 Velocity Over Lifetime(速度随生命周期变化)2.6 Limit Velocity Over Lifetime (限制速度随生命周期变化)2.7 Inherit Velocity(继承速度)2.8 Lif...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

287. laya.ui.FontClip [ 74%]

...AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. 请问image或者sprite有叠加模式的吗 [ 74%]

请问image或者sprite有叠加模式的吗 如题 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 支持叠加模式   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

289. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...探针的烘焙 图1-4 2.反射探针的属性 2.1 Ambient Mode 环境光模式有两种,一种是球谐模式一种是纯色模式 图2-1 球谐模式 通过球谐函数计算天空盒提供的环境光信息,反射探针收集到的为球谐函数计算得到的数值 纯色模式 在反射探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. Canvas模式下多行文本对齐问题 [ 74%]

Canvas模式下多行文本对齐问题 在Canvas模式下 Text组件 设置宽高,设置align="center" 如果文本有换行,会导致文本不能对齐   WebGL模式下没有此问题   附图是WebGL和Canvas的对比 Demo的引擎版本1.5.5Beta 正式项目用的1.5.3也会有此问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221