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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

281. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

282. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...能。 五、常见问题 DCC是否能读取apk中打包的资源,需要特殊设置吗? 能读取,不需要特殊设置,直接可用。 网页端可以使用layadcc2吗? 可以把layadcc项目包含到自己的项目中,或者加载layadcc.js,然后在网页中使用。 网页使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...2个状态。 ![图4](img/4.png) (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使用单态。比如仅由label文本组成的CheckBox组件。* **两态CheckBox调整示例:** 下面我们上例的多选框换成另一个两态的“音乐开关”多选框。从资源管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

285. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...,都会对使用该Shader的精灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

286. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...2个状态。 ![图4](img/4.png) (图4)两态美术资源图 *Tips:特殊情况下,也可以使用单态。比如仅由label文本组成的CheckBox组件。* **两态CheckBox调整示例:** 下面我们上例的多选框换成另一个两态的“音乐开关”多选框。从资源管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 41%]

...将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

288. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

289. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...创建30个雪花 for (var i: number = 0; i 640+20||img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 41%]

...将所有index.html内的JS合并为一个JS。 > 基于微信小游戏的特殊机制,小游戏必须选择,所以该项不在小游戏发布中显示。 > ### 6、是否只复制index.html内引用的js文件 勾选后,只复制index.html内引用的js引擎库文件到release的libs目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715