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...d : int 获取混合方式。 EffectMaterial blendDst : int 获取混合目标。 EffectMaterial blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...保持不变。 2.2 模型缩放scale Factor 模型缩放主要用于根据目标场景尺度来预处理模型大小,通过模型的整体缩放来处理不同模型之间的大小比例,使其符合设计需求。 例如,上一小节模型尺寸不变的功能,本质上就是基于模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...布 发布出的代码不能使用 新版发布 基本不能使用 目标 期望 不管是旧版 还是 新版发布 有一个 写完代码 发布 代码压缩冰鞋可用 谢谢!!!! ^^使用官方 helloword 项目发布 菜单 选择 选择 1. 旧版发布 发布旧版 但是发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...取混合方式。 ShurikenParticleMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ShurikenParticleMaterial blendSrc : int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的LayaNative上无法使用 window.conch.setExternalLink试了不行 目标页面会发生一些莫名的跳转 然后就该页无法显示了 页面是第三方提供的 没有关闭按钮等 算了 不需要那么复杂 native壳有提供js能调用的用其他浏览器打开网址的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
... default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...Texture太坑 我之前做flash as3的,默认认为drawToTexture是要画目标sprite里面的0,0点。 结果怎么画都没有东西显示,看了下源码发现,里面把它自己(该sprite)的x, y给减掉了, 所以我只能每次在drawToTexture的两个offset参数里, 把x, y参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330