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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

281. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 70%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

282. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animati...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. div容器的组件,那个可以设置背景颜色的? [ 70%]

div容器的组件,那个可以设置背景颜色的? 构建页面,部分布局需要不同的颜色,除了用背景图片,是否有可以直接设置颜色的。 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

284. laya.display.Text [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认为 false,这意味着不使用斜体。如果为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Object[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 70%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

286. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

2D拖尾渲染器(Trail2DRender)一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件1.1创建Trail2DRender1.2 Trail2DRender中的属性1.3属性讲解二、在代码中使用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. laya.ui.DialogManager [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. laya.ui.Styles [ 70%]

...agelaya.uiClasspublic class StylesInheritanceStyles Object Styles 定义了组件常用的样式属性。 Public Properties PropertyDefined By  buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.ui.Styles [ 70%]

...agelaya.uiClasspublic class StylesInheritanceStyles Object Styles 定义了组件常用的样式属性。 Public Properties PropertyDefined By  buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles  buttonStateNum : int = 3[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. autoDestroyAtRemoved不管为啥 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 70%]

...f还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012