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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

281. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

283. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

...ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

284. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它模拟计算。 ​ AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

285. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 43%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 42%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 42%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...ximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义组件脚本添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...参考文档《项目入口说明》。 开发者可以专门设置一个脚本,用于初始化配置性能分析工具。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property(Number) public projectId: number = 23; private perfMain: LayaPerf = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

290. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010