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大约有 575 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

281. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 56%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

282. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 56%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

283. laya.map.MapLayer [ 56%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.ui.Dialog [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.ui.AsynDialog [ 55%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 55%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

287. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 55%]

... 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

288. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 55%]

... 必须在init之后么,我就是想如果在此之前呢,比如我定义了很多类,放在N个文件里,而Laya.init就必须放在这些JS文件前了,因为定义的类可能存在静态变量直接new了Laya的类,,,

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

289. 问一个问题就是你们的每个UI都继承了一个引擎的代码我要写一个UI的基类那不就无法继承了 [ 55%]

...是不能修改为其他的 界面之间如何传递信息?可以用定义事件,具体的实现方式可以参考下这个帖子:https://ask.layabox.com/question/3957 2017-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 云中居士 赞同来: 这个问题都一年多了还是没人回答。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

290. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 55%]

...I.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423