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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

281. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

....json"; //fetch取到是原始数据,但没有缓存,无法用getRes获取 Laya.loader.fetch(jsonPath, "json").then((_json) => { if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

282. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement使用汇总 [ 38%]

...;<span>欢迎你加入</span>" Laya.stage.addChild(div);2、获取Html文本实际内容、获取html文本实际宽高(contextWidth、contextHeight) 示例如下:var htmlDiv:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); var html:String = "<span color='#e3d26a'>使用</spa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

283. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... wx.loadSubpackage() 返回一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印参数意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...普通渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤话,通过切换不同皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

285. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 36%]

...预加载资源都加载完毕时候执行函数//从资源来表中获取加载background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

286. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

287. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 26%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...加好Image拖入到@property暴露Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010