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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

281. laya.ui.Panel [ 67%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

283. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 67%]

...tends GunRole{  public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 );  public static _ani_cached:boolean = false;  // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

284. laya.ui.Widget [ 67%]

... Component  onReset():void[override] Widget  resetLayout():void 重新计算布局 WidgetProtected Methods  MethodDefined By  _onDisable():void[override] Widget  _onEnable():void[override] Widget  _onParentResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 WidgetPublic Co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 67%]

...望能添加一个表达式节点,可以在文本框中书写表达式来计算输入的任意数量的节点,并输出结果,比如输入颜色A,颜色B,Val,可以在编辑框写"颜色A * 颜色B * val",并且使用编译器自动解析语法错误...当然,这个成本可能很高,主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

286. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 66%]

...样。 问两个小游戏的问题 微信小游戏背景音乐重叠 怎么计算两个点之间的距离 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

288. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. laya.ui.Tree [ 66%]

...可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

290. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 66%]

...游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求 1、计算机基础扎实,熟悉数据结构、网络等; 2、前端基础扎实,精通 ES5、ES6、TypeScript、Babel 等; 3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识; 4、熟练掌握 Webpack /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309