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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

281. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 72%]

...se Inherited from ScrollBar.disableDrag Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 1. 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

283. laya.ui.Panel_API3.0 [ 72%]

...icCache=true时,对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 72%]

...置,,  这是什么问题呢,,是我设置的错了吗? 直接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

285. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 72%]

... 发起人 scorpio 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

286. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 72%]

...某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ 就,很想在uiview的脚本中调用节点上附加脚本里的方法_(:з ∠)_ 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

287. 请问LAYABOX 详细开发文档在哪里?比如删除节点,添加事件绑定这些API文档 [ 72%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 matter.js的文档查看 var 与 name 的详细区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

288. 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? [ 72%]

...? Tween如何实现无限循环改变alpha? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

289. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 72%]

...现onReset方法),原来旧owner触发onMouseDown等回调时,还会调用一次相关回调方法。即每次setupScript都注册一次相关节点回调。   希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,即增加this.owne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

290. 动态修改动画的对象 [ 71%]

...复 发起人 ethan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723