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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

281. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 36%]

...ture): void Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:51 主贴图。 Returns BaseTexture Defined in laya/d3/core/material/WaterPrimaryMaterial.ts:55 主贴图。 Parameters value: BaseTexture Returns void materialRenderMode get materialRenderMode(): MaterialRenderMode set materialRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...inByIndex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 Skeleton  replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插槽贴图名 Skeleton  resume():void 恢复动画的播放 Skeleton runCallLater(method:Function):void 如果有...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

284. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.type = ""; Item.__super.call(this); } //类型分类 //星星 Item.ITEM_TYPE_STAR = "item_type_star"; //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

285. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

....1 文生图、图生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

286. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 33%]

...lue: RenderTargetFormat): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度贴图格式 Returns RenderTargetFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度贴图格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextureMode(): DepthTextureMode set depthTextureMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 33%]

...from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度贴图格式 Returns RenderTargetFormat Inherited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度贴图格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextureMode...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

288. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...enderTexture  清理掉 , 不然会已存在在显存中,所以要把 贴图都保存起来RemoveCommandBuffer_Outline 方法改为:   /** 移除在物体上边的描边 */     public RemoveCommandBuffer_Outline(): void{         //更改准心颜色         if(InsMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

289. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

... 修改代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

290. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...height: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:455 获得clip贴图 Parameters x: number x y: number y width: number 宽 height: number 高 Returns Texture getPixels getPixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture.ts:395 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115