大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
... Laya.isWXPosMsg = false; Laya.isWXOpenDataContext = true; 但子域加载资源就会报错 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function 求教 内涵tv何吓吓 • 2018-11-20 14:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...视频实时渲染到 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:50 浏览: 865 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...回复 cuixueying 赞同来自: 1、裁剪空白区域是为了节省图片资源占用的内存大小,这个也是绝大多数开发者的需求 2、IOS上,裁剪过空白区域的图片不显示,是否有重现步骤,我们安排查下问题 3、按钮留空白,这个图集裁剪对这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 HtmlDivElement宽度设置错误 问题状态 最新活动: 2018-05-26 15:55 浏览: 1400 关注: 3 人 cuixueying • 2017-01-11 22:12 file类似的方法只能使用js原生的,你可以实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...• 2018-03-27 10:34 @qian:也就是用微信开发者工具也要先做个资源管理后台咯,不能资源放本地吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...论开发需求及设计游戏实现细节,协同美术部门制订美术资源制作规范; 3. 持续迭代技术框架,性能调优与兼容问题; 4.负责技术难题攻关,客户端高表现的实现 5.运营技术支撑。 任职要求: 1. 至少主导过一款上线产品的完整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 请问在微信小游戏里面如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204