大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3个DC。。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ant.hallView.destroy(true); 把它移除掉,但是为什么内存还是那么大,没降下来,是否还要做什么处理? 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...一个固定的宽高 2、如果label.text的内容超出了label.width,那么默认超出部分会从右侧继续延伸显示 3、如果label.text的内容小于等于label.width,你会发现label.text是居右对齐的 也就是说,label的对齐方式是在label.text不超过label.width的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...这样是可以混合了,但如果这样做的话,混合效果很差,那么混合还有啥意义,我找了好久资料,也没找到解决办法,官方demo也没具体实现的逻辑,我实在没办法,现在我就想知道你们官网的demo是怎么做出来的。 附件 : --> 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...18-03-15 16:43 浏览: 1022 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-03-15 17:20 那么请问下,有什么方法可以把sprite3d里面的MeshSprite3D都找出来吗?教程是直接看配置文件的。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...档里的内容都没有更新。 但是例程展示里的是正确的, 那么建议取消技术文档,直接在例程里更新又直观又好! 关注了有个把月了,亲自见证了LAYABOX的更新还是比较认可的。就是希望技术文档或例程的整理再细致一些就好啦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...以人物和地图应该是同层级的,然后怪物,NPC在地图下面, 那么怎么做人物与怪物的层级调整?? 人物向上走,希望人物层级在NPC下面 层级如下 { 地图:{ 地面, NPC } 人物 } 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...需要做一个角色死亡自然落体的效果,如果不添加关节,那么落体后,各个骨骼是四散的,角色会扭曲。请问这个问题该如何解决? 2020-01-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200101
...如题,两个相机对着一个粒子拍摄,假设这个粒子有10s,那么这个粒子将在6s甚至5s的时候发射完。 2020-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200622