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大约有 5,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

281. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 85%]

...模式裁剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3 设置环境光颜色。 StandardMaterial  ambientTexture : BaseTexture 获取环境贴图。 StandardMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...ance就是自定义instance的优化示例,示例中自定义了小球的颜色,并且实现了用一个渲染批次画出900个**颜色不同的**小球效果,体现了渲染优化的能力。 ![img](img/1.png) (图1) #### 1、如何添加drawMeshInstance渲染命令 由于drawMeshInstance渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

283. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 85%]

...or(color: number): string Defined in laya/ui/UIUtils.ts:37 转换uint类型颜色值为字符型颜色值。 Parameters color: number uint颜色值。 Returns string 字符型颜色值。 Globals "laya/ui/UIUtils" UIUtils fillArray gray toColor Legend Object literal Variable Function Type alias Clas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

284. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 85%]

...态 2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 把背景颜色改为   Laya.stage.bgColor = "#fffffe"; 就可以了 下个版本修复 2018-03-27 0 8 分享 微博 QZONE 微信 ccloving 赞同来自:   2018-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

285. laya.utils.Utils [ 84%]

... Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils  toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty DetailparseXMLFromStringpropertypublic static var parseXMLFromString:Function 将字符串解析成 XML...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 84%]

...eThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

287. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 84%]

...eThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

288. laya.d3.text.TextMesh_API3.0 [ 84%]

...set color(value: Color): void Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:48 获取颜色。 Returns Color 颜色。 Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:56 设置颜色。 Parameters value: Color Returns void 颜色。 fontSize get fontSize(): number set fontSize(value: number): void Defined in laya/d3/text...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

289. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 84%]

...eThickness:Number` 大气厚度,范围是0到5。 `skyTint:Vector4 ` 天空颜色。 `groundTint:Vector4` 地面颜色。 `exposure:Number` 曝光强度,范围是0到8。 #### 创建和使用材质 下面的代码对官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

290. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010