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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

281. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

282. laya.ui.MoreGame [ 37%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

283. laya.ui.View [ 37%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. laya.display.AnimationBase [ 37%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...显存(可减少约 64K 顶点对应的显存占用),但在复杂或高度动态的 2D 场景中,可能会引入额外的性能消耗。 该优化策略适用于包含大量 2D 形元素的场景,例如复杂 UI 界面、2D 粒子系统或动态生成的形内容。它通过适当增...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

286. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...寸用于控制Spine3D动画的显示大小。通过设置宽度(X)和高度(Y)参数,可以精确调整Spine3D的显示比例。 当不设置渲染尺寸时,Spine3D会使用Spine资源文件的原始尺寸。设置渲染尺寸后,将按照指定的尺寸进行显示。 2.9 启用缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

287. laya.particle.Particle2D [ 37%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象像大小。需要对显示对象的像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

288. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,则该约束连接到世界。 3.3.2 锚点 anchor 锚点anchor 是用于定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

289. laya.display.Sprite_API3.0 [ 37%]

...设置 shape 对象的宽度。 shape.height = 100;//设置 shape 对象的高度。 shape.pivotX = 50;//设置 shape 对象的水平方法轴心点坐标。 shape.pivotY = 50;//设置 shape 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(shape);//将此 shape 对象添加到显示列表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.ani.bone.Skeleton [ 36%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513