• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

281. [LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 [ 91%]

[LayaAirIDE3]2D寻路中的导航精灵有没有一些返回值 3.3版本中的2D寻路功能,导航精灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

282. Laya2.0的2D游戏不再支持自定义shader了吗 [ 91%]

Laya2.0的2D游戏不再支持自定义shader了吗 Laya2.0的2D游戏不再支持自定义shader了吗 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邹志强 赞同来自: 同问,好像是不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

283. [LayaAir3]2D着色器 [ 91%]

[LayaAir3]2D着色器 文档里对2D着色器的讲解非常少,sprite2DTexture  和sprite2Dprimitive 的区别是什么?能否都用在sprite上? sprite2DTexture可以对带有texture的sprite进行处理,但是似乎不可以处理sprite上的graphics,例如我想做一个,用graphic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

284. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 91%]

2D中rigidBody.applyForce无效 麻烦看一下呢,3d里都有效果的。   另外2d里的restitution有效,3d里又无效···· 附件 : --> Laya_bugtest.zip 2021-03-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

285. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 91%]

3d模型怎么放在2d的UI上? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3Space...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

286. 我想下3d和2d混合使用要怎么处理? [ 91%]

我想下3d和2d混合使用要怎么处理? 比如说一个3d场景 里面有个2dUI, ui里面还有预览一些3d模型;我就想问问要怎么做? 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

287. 2D碰撞检测 [ 91%]

2D碰撞检测 目前是发射弹球游戏,竖直运动检测都还好,碰撞区域是用Rectangle,但是当有角度的发射,Rectangle就没法好好判断了,想到一钟办法是用Circle来做判断区域,如果就想用矩形判断还有更好的方法吗? 2016-11-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

288. 如何动态创建2D刚体 [ 91%]

如何动态创建2D刚体 如何动态创建2D刚体谢谢 2020-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Laya.rigidnody 2020-10-10 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

289. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 91%]

... layabox 赞同来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

290. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...个场景ls文件,与2.0的区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010