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大约有 1,528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

281. 使用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 [ 72%]

...用layaMatter开发玩一玩小游戏时遇到的问题 使用LayaMatter.js物理引擎创建刚体,pc测试正常,发布上传玩一玩后对刚体施加力时,刚体没有反应且没有报错。请问在玩一玩中使用LayaMatter时需要注意什么问题吗? 2018-11-09 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

282. 刚体组件销毁的bug [ 72%]

...相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

283. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 72%]

...问题,应该是静态碰撞体设置碰撞组后先以原点位置更新物理位置,由于静态刚体未修改位置时没有更新物理位置导致碰撞异常了,这个问题会在下个版本(月底前发版)中进行修复。 2024-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

284. 请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? [ 71%]

... unity导出粒子文件问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

285. 引擎问题 [ 71%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

286. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 71%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

287. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 71%]

...”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

288. [LayaAir3]spine倒入bug [ 71%]

...一帧 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 spine显示跟编辑器不符 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 spine动画播放后图集错乱 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

289. loadLib("libs/laya.physics3D.js")这个不可以去掉吗 [ 71%]

...不可以去掉吗 loadLib("libs/laya.physics3D.js"),由于我没有用物理引擎之类的,所以我像去掉,然后调用 Laya.loader.create加载3d资源,当加载3d资源快要加载完成就报错了如下图, 附件 : --> 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

290. 物理引擎-牛顿摆 [ 71%]

... var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wire...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303