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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

281. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 57%]

...5 16:47 浏览: 837 关注: 2 人 格七 • 2019-12-09 14:50 嗯,在open函数中有这个参数,可以用,谢咯 钱收到了没,第一次悬赏,不会操作,哈哈 layabox • 2019-12-14 14:51 @格七:设置为最佳就会收到。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

282. hslider的疑问 [ 56%]

...问 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于intersects碰撞的疑问 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? 问题状态 最新活动: 2017-08-09 18:15 浏览: 810 关注: 2 人 z1071051378 • 2017-08-09 18:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

283. laya.ui.Dialog [ 56%]

... Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog  closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录点击按...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

284. Panel初始化BUG [ 56%]

...皮肤等操作时,考虑了未加载的情况,但一些计算布局等函数内由于需要根据资源的大小来计算,会导致例如panel这个情况的出现。我们建议您仍是预加载资源后再设置组件内容。 2021-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

285. Error: asBitmap no size! [ 56%]

...ate CacheRect 的w,h,x,y值为NAN。 你可以修改下laya.core.js 中 的函数  _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y){} 可以解决报错的问题: tRec = sprite.getSelfBounds();                 tRec.width = tRec.width || 0;                 tR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

286. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 56%]

...代码特征进行搜索,同理,这个方法也可以用于AS3代码类函数对应的JS代码的搜索。首先要在搜索到方法和函数所在的JS代码前提下,在输入框中输入“init=”(或者将init替换成其他方法或函数的方法名字符),按下回车即可定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

287. bitmap渲染问题 [ 56%]

...部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ios原生回调问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

288. 屏幕截屏问题 [ 56%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 浏览: 1656 关注: 2 人 sata121 • 2018-02-27 19:10 用过,一样不行 sata121 • 2018-02-27 19:27 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

289. laya.map.MapLayer [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. laya.display.Input [ 56%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513