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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

281. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 53%]

...暂且这么叫),这个数组里面有 这俩 个mesh, 然后你 又循环加了5个 bucket 这个数组就又加进去5个bucket,最后合成一个 合并后的 大mesh,你销毁的时候 销毁了5个bucket,但是那个 合批数组里永远有一个wave , 这个数组长度为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

282. 鼠标down事件怎么一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,能检测到up,很奇怪的机制 [ 52%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-04-19 14:42 浏览: 1126 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-19 14:52 我测试了一下是没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

283. 3D角色动作播放时长正确 [ 51%]

...了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 xbgzs2010 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

284. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...pmap) | 部分支持(仅支持是否勾选的状态) | | Wrap Mode(循环模式) | 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) | | Filter Mode(过滤模式) | 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) | | Aniso Level(各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是能响应鼠标拖动事件呢? [ 51%]

... Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 遮罩点击事件 问题状态 最新活动: 2019-03-06 10:00 浏览: 1455 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

286. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 50%]

...信 Giealxon 赞同来自: 资源的问题我调整了一下,十个任务循环切换,更换了debugtool也行 221.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Giealxon 相关问题 laya针对页游耗用内存大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

287. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本能触发owner [ 50%]

...我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素能点击两次 循环依赖能运行 Circular dependency: 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

288. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 50%]

...多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请掉,会直接死循环。这个问题解决了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。 2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样加碰撞体也能检测碰撞 3、花了几天时间,你给我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

289. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 49%]

...文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

290. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 48%]

...什么呢,按理说我切换状态过去,只是重复播放了一次循环的动画呢,结果播放了,是引擎这边有判断重复的动画播放吗 Laya_Fred • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606