• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

281. ios 过审3.1.1被拒 [ 56%]

...提包 苹果机审返回3.1.1  we noticed that your app or its metadata enables the purchase of content,services,or functionality in the app by menans other than the in-app purchase API,which is not appropriate for the App Store . 我们注意到您的应用或其元数据可以通过除应用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

282. 旧版发布后js文件,比如旧版发布后的main.min.js [ 56%]

...版本文件由发布功能生成             ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, this.onVersionLoaded), ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ``` 2019-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 末节极地 赞同来自: 但是只有新版发布才有version.json,旧版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

283. 使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 [ 56%]

...部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

284. 最新版3.0.5 Ui3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 [ 56%]

...示时不更新位置 原因是disable取消了监听事件 所以需要在enable时手动调用下才能显示正常 附件 : --> 2023-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 phhh 赞同来自: 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

285. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 56%]

...kerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

286. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

287. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 56%]

...射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 56%]

...nGroup,canCollideWith 都检查了,应该没有问题,脚本active,enable 也是 true 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

289. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 56%]

...有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已在3.2.5上修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

290. laya.physics.BoxCollider [ 56%]

...se destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513