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微信小程序 发布后缺少app.json文件 已经排除了能找到的解决方案 初始化已经在类外面了,但发布以后依然没有app.json 请问这是什么情况 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(600, 400); 2018-05-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180506
关于IDE发布之后的问题 现在我们想把资源分离,目录结构大概是 这样的,我想请问一下底层有没有地方可以实现通过修改一个或者几个字段,来让所有load的或者getRes的地方都默认在url前加个前缀。 比如:common/test.png->1.0.0/co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
发布代码无论压缩或者混淆都没有效果 版本号 1.7.7beta 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你加下管理员QQ:2409874696,我们远程看下吧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
TS新发布工具比旧版发布的webapp白屏时间过长 我的问题是ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布加载未能打包成一个js文件,导致加载时文件加载顺序LayaUISample.js在最后加载,白屏时间过长。 2018-08-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
发布项目的时候能否区分对待是否压缩PNG? 我们法线作为Lightmap的PNG如果被压缩的话,品质下降会非常厉害。有没有办法在发布的时候单独指定某些PNG不参与压缩? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。 如果修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
怎么用 LayaAir2.0 制作并发布“支付宝小程序”呢? 是否可以理解为先用 Laya 发布成“微信小游戏”,然后依据下面的文章修改一些文件中的配置就可以了呢? 附: 浅谈支付宝小程序与微信小程序开发的区别 https://blog.csdn.n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
H5游戏如何发布 Cocos2d-JS提供了cocos compile -p web -m release进行打包,如果将项目直接拉到服务器,代码也没有混淆,不能这样发布吧!一个打地鼠游戏整个项目大概19M 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018