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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

281. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 49%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

282. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 49%]

...解决下,等下个版本修复: /** * @private * 加载声音。 * @param url 地址。 */ public function load(url:String):void { if (!MiniFileMgr.isLocalNativeFile(url)) { url = URL.formatURL(url); }else { if (url.indexOf("http://") != -1 || url.indexOf("https://") != -1) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

283. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显示当前场景 * @param conf 地图的配置信息 */ public create(conf:LevelConf, handler:Handler):void{ this._mLevelConf = conf; this._mCompleteHandler = handler; this._mViewPortX = 0; this._mViewPortY = 0; this._mTiledMap = new TiledMap();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

284. laya.ui.Dialog [ 48%]

...台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void[override] 打开场景。【注意】被关闭的场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

285. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...tring):String[static] 获取指定图片的绝对地址 MoreGame onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene  onSetIconType(type:Boolean):void 设置icon的显示状态 MoreGame open(closeOther:Boolean = true, param:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. laya.ui.View [ 48%]

...台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Scene open(closeOther:Boolean = true, param:* = null):void 打开场景。【注意】被关闭的场景,如果没...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

288. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 48%]

...timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。   removeself 只是把自己从父节点删除 2018-01-05 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

289. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

290. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 47%]

...加载标准材质。 StandardMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private StandardMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929