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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

281. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 81%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

282. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 81%]

....Loader.getRes("res/my_res/guns_test.lh");          let a :Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();         a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone());         a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2;         a.transform.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

283. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

285. 三个图好像无法绑定不同的事件? [ 81%]

...同的事件? Laya.init(400, 400, laya.webgl.WebGL); var img1 = new Laya.Sprite(); img1.loadImage('https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/res/apes/monkey2.png',100,100,90,90); Laya.stage.addChild(img1); img1.on(Laya.Event.CLICK,this, function(name){ console.log(name);},['图1']); var img2 = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

286. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 81%]

...new Laya.Scene()); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene HIERARCHY_LOADED"); }); scene.once(Laya.Event.LOADED, null, function (sprite) { console.log("scene LOADED"); });HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

287. laya2 物理引擎好多问题 [ 81%]

...onent(Laya.RigidBody); cil.enabled=false; rig.enabled=false; var self:Laya.Sprite= this.owner as Laya.Sprite; var ni:Laya.Animation=new Laya.Animation(); self.addChild(ni); self.texture=null; ni.source='baozha/baozha_0.png,baozha/baozha_1.png,baozha/baozha_2.png,baozha/baozha_3.png,baozha/baozha_4.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

288. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 80%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

289. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 80%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 D大娃娃鱼 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

290. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 80%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 卡死的问题可能是sprite太多或drawcall过多,你可以通过fps信息看下,如果是sprite过多,那就是你swf动画里创建的sprite太多,这种情况下不建议你使用swf,你把swf改成animiation。你用对象池解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223