• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

281. Templet资源删除不掉 [ 75%]

...      下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除         private var factory:Templet;         public function Main()         {             //初始化引擎         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

282. drawTexture能否支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 [ 74%]

...支持自定义滤镜,或者发光、颜色滤镜 目前,laya.display.Sprite.graphics的函数drawTexture函数,不支持滤镜,能否开发支持?如果可以支持自定义滤镜就更好,当然如果没办法的话,那可以支持常用滤镜,发光滤镜,颜色滤镜这类。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

283. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 74%]

...eNeedRelease进行处理,导致图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是local=true,也就是所以自动图集无法在Scene.gc()时候被释放 附件 : --> 2024-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

284. [LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 [ 74%]

....3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,还是设置texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

285. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 74%]

... https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Hierarchy Sprite VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

286. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 74%]

...lize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url au...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

287. 一直很奇怪laya为啥不能改图片混颜色,必须通过滤镜来做 [ 74%]

...颜色上面就行。其实就是所谓的顶点色。因为默认所有的sprite都带这个数据,不会影响batch 现在laya实现的这个滤镜,功能确实是更强大,可以实现各种效果,本质是在fs里面将颜色乘以一个颜色矩阵,问题是这样做有两个缺点;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

288. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...s Packagelaya.uiClasspublic class UIGroupInheritanceUIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Pub...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. setSubPixels画布擦除不掉 [ 74%]

...内。 LayaAir能否发布成网站下的小画布 ? Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画布的类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

290. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 74%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505