大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(205) Laya3.0_api(106) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...么调用微信小程序API matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...载附件,把粒子的页面放到你IDE的项目对应目录下看下,texture使用的是IDE自动生成的。 编译粒子的方向,不能直接在 particle文件里去修改,不过可以通过控制粒子的rotation来改变,如下 Particle.rar 2017-03-17 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tempCmd : *Particle2D texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ch to main target FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Texture图片能否进行翻转? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...nput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...Mode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
... false); // var material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809