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大约有 700 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

281. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 66%]

...就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

282. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

283. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按钮完成 Tree 容器的添加。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

284. laya.ui.VBox [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

285. laya.ui.TipManager [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

286. laya.map.GridSprite [ 66%]

...ceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

287. [LayaAir3]2d预制体里有2d粒子时运行时创建该预制体实例时报错 [ 66%]

...错 window is not defined SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250303

288. laya.ui.HBox [ 66%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

289. laya.map.MapLayer [ 66%]

...erInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

290. 为啥滚动时文字老是动,跟水一样弹弹弹的 [ 66%]

...录 发起人 佚名程序员 相关问题 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 路径是对的,但老是,调试控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230601