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大约有 3,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

2891. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 45%]

...团?什么办法都试过了~ 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2019-11-19 18:18 浏览: 4443 关注: 3 人 coder • 2018-10-27 17:00 谢谢,明白怎么打开另一个场景了,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

2892. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 45%]

...就会多一条出路,成功的可能性也就会更大一些。 (pc/手机端打开) 游戏演示地址:http://118.89.25.28:8030/game/index.html CSDN文章地址:http://blog.csdn.net/chenlulia ... 79291 源码:http://download.csdn.net/downl ... 68391 QQ:453738784 附件 : --> 2017-09-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2893. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 45%]

... 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问layaide如何创建一个复合的Button ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

2894. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 45%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 手机系统版本是多少呢 2023-07-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 135*****336 赞同来自: 之前2.0也遇到了微信里面刷新的问题,当时解决是优化显存有一定的改善。因为我们是在微信环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

2895. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 45%]

...文件里data是这种格式,地图显示有误 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2022-07-21 09:51 浏览: 3042 关注: 2 人 sandwich • 2022-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

2896. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...高,视觉上感觉越流畅。 ![图1](img/1.png) (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2897. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 44%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

2898. wkwebview使用异常 [ 44%]

...堪言。现在游戏倒是能跑起来了,但是我在代码里针对IOS手机做的一些逻辑现在全部失效,感觉跑的不是自己的代码一样! 比如,我在最开始的地方加上new Entry这句打印没出来,还有我在初始化Brower里面的那些打印全部没有打印...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

2899. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 44%]

...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

2900. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 44%]

...原因,我加上一句: 纹理对象.bitmap.alwaysChange = false; 用手机测试还是卡!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829