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大约有 7,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

2891. 求一套全民大乐斗ts版本屏幕适配demo [ 57%]

...是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

2892. IDE中的层级管理器的问题 [ 57%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 id...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2893. 挂载脚本Start.ts报Undefined [ 57%]

...时候,高度图旋转了90°是什么原因? laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 脚本组件添加对象问题 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 怎样跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

2894. cacheAs相关问题 [ 57%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2895. TypeScript环境问题 [ 57%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

2896. Sprite3d如何正确隐藏? [ 57%]

...的隐藏与active 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 怎么把图片溢出的部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2897. pc浏览器适配问题 [ 57%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The Aud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

2898. 请教下关于SWF动画的问题 [ 57%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ios原生回调问题 请教一个关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

2899. 【LayaAir 3.0】自定义shader [ 57%]

...题,我们目前在调整文件结构,可以关注一下我们后面的更新日志。 2023-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小cc 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230111

2900. laya.d3.core.VRCamera [ 57%]

...性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929