大约有 3,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(2956) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(142) Laya2.0_示例(25) Laya_示例(25) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya3.0_api(3)
...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2020-03-23 21:09 浏览: 1122 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...不到资源,同一份代码 用 1.7.5之前的版可以加载,当然设置也都是一样的。 构建成 android studio工程,然后再用 layadcc打包单机版也是一样。亲们检查是不是runtime有问题? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...说明 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...版的还是联网版的? 单机版: 1.先检查下项目中是否有设置横竖屏,如果有的话参考这篇文档进行修改https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-2 2.资源路径必须是发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹 联网版: 如果是内网的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...候报的错误 liwenhua • 2018-10-29 12:50 你看一下那个预加载设置,使用Animation组件和正常sprite,资源预加载区别,就明白了,看第一张图
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...,所以抖动是发生碰撞被弹出引起的。 而你的图上参数设置问题,导致了碰撞盒不断的产生碰撞,从而发生了摄像机也不断的跟着抖。 就算你不换组件,你尝试角色不断的去撞物体,也会抖。 当然,如果不想要这种抖动的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-08 16:28 浏览: 784 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-08 15:36 浏览: 815 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...exture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = tex.bitmap; // 再设置新的 // 可以用 drawtotexture这种方式 // 这种比drawToCanvas效率要高,但是其实依然不适合这种不断调用的方式。我们以后会考虑这种需求。 // 这样实现的问题是y是颠倒的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...t 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515