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怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 使用drawToCanvas,也只能截取一张图片上的内容,屏幕上显示有多个UI怎么办? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 android嵌入字体,按文档的方法嵌入。但是显示的字体还是不对啊 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined 用unity导出场景后再加载到Laya里面用load显示load未定义 这个咋解决啊 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字的内容?烦请各位大神指点,谢谢 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
模型资源释放问题 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); ro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
IDE场景渲染错误 如图,渲染错误。 附件 : --> LayaIDEBug.zip 2023-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Mai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
[LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 如图这个建筑内的元素3个:建筑图片、名字底板、名字文本(他们的zIndex分别是1/2/3) 当建筑的上层节点勾选了DrawCallOptimize后,游戏内显示层级出现了异常 附件 : --> 2025-09-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250901
做一个类似qq的对话框,文字显示层用什么控件比较好 就是类似这种: 附件 : --> 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: text或label都可以做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230831