大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0382 秒)
...verride] LightSprite _prepareToScene():Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...id[override] PointLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-18 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin); 解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...默认关闭了sourceMaps,如果需要使用断点,开启sourceMaps的相关设置即可。如果不会设置的,可以参照官方文档的断点调试开启说明。 **sourceMaps开启文档** : [https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7]( https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...20-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否确定 到什么情况下会出这个问题,比如哪个具体的东西, 或者,大到什么程度才会这样。。以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...oid[override] SpotLight _prepareToScene():Boolean[override] 更新聚光相关渲染状态参数。 SpotLight addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...19-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuzhonglele 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...`类,在代码中导入`laya.ui.Image`的包,并通过代码设定Image相关的属性。 **运行示例效果:**  (图5)通过代码创建Image Image的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714