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大约有 3,813 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0250 秒)

2901. [LayaNative3]请问native里如何读取相册图片? [ 55%]

...ve初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ios14系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

2902. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 55%]

...型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

2903. 微信小游戏的内存占用 [ 55%]

...现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:53 浏览: 1306 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

2904. debug panel遮盖了游戏界面,能否独立出来做成浏览器插件放入devtool [ 55%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

2905. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 55%]

... 3D模型tween旋转 如何识别当前环境是微信小游戏环境 unity导出的场景不显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2906. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 55%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 救命!canvas定位后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2907. ts上如何定义全局的对象供其他方法调用? [ 55%]

...侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2908. 用图集打包出来的图片,只能用于 Image?? 不能用于Sprite么? [ 55%]

...的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖不能运行 Circular dependency: IDE1.7.8 json图集加载问题 本地调试加载本地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2909. 如何重新初始化Laya3D.init或者Laya.init [ 55%]

...域的Laya.init报错(工程在附件) 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? iOS 重新初始化引擎 3d初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

2910. 3d坐标,x轴方向好像反了 [ 55%]

...就是说,用laya自己创建3d的话,用右手坐标系,用u3d插件导出的话,我就要用左手坐标系了 牛唠叨 • 2019-11-08 15:26 都是右手,Unity是左手,所以必须把Unity的一个轴置反,这里引擎人员选择了置反x轴。但是没有任何文档说这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329