大约有 2,951 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)
...件 : --> 2025-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 吃番茄还是西红柿 赞同来自: 以前版本修复过这个问题 2025-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 2025-10-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
....complete 2020-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Calvin 赞同来自: 使用回layaIDE后编译会报错,可以改成这样let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...tea1_.rar 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lifereset 、maoxiaolu Animator 类照着这里 加一行 2019-06-21 2 1 分享 微博 QZONE 微信 maoxiaolu 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...) { yNum = -yNum; } } 我要达到的效果是 只画出当前的位置 没有重影 附件 : --> Test.rar 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: qian 因为你把上一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...动黑色小牛也可能会触发onTriggerEnter的回调.Laya 2.5版本是没有这个问题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题) 源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...的颜色 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tint...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tance Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:52 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115