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大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

2901. 请问图片压缩工具在哪里? [ 59%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何通过命令行工具构建和发布项目 matter中layasprite怎么改变图片大小? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

2902. layabox武汉软件园招聘 [ 59%]

...加载多个图集 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 问题状态 最新活动: 2021-01-05 18:46 浏览: 235 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

2903. 请问要怎么将材质渲染到纹理上 [ 59%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 纹理平铺怎么做 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

2904. 2d物理引擎问题,求官方大佬啊!!! [ 59%]

...最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

2905. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 59%]

...题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

2906. 导入模型变暗 [ 59%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

2907. 2d物理引擎 [ 59%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

2908. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 59%]

...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2909. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 59%]

...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2910. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 59%]

...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714