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大约有 3,103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2901. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 40%]

... 130*****339 赞同来自: yes, yes, 我也是遇到这个问题. 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CGS 赞同来自: 我也遇到这问题,现在能加天空穹吗? 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

2902. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 40%]

...频像png图片一样子加载也不可以么 cuixueying • 2015-12-16 20:29 视频、补间形状目前我们都还没有做出支持,补间形状之可能后会考虑加上,视频暂时不会考虑。传统补间是肯定支持的。2个mc动画会重叠是指???(希望详细描述下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

2903. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 40%]

...黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-06-23 14:29 浏览: 1929 关注: 2 人 geo • 2018-06-23 15:30 你给的例子我都看过啊,但跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2904. laya.d3.graphics.vertex.VertexMesh_API3.0 [ 40%]

...LDMATRIX_ROW1: number = 9 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:29 顶点世界矩阵数据Row1 Static MESH_WORLDMATRIX_ROW2 MESH_WORLDMATRIX_ROW2: number = 10 Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:31 顶点世界矩阵数据Row2 Static MESH_WORLDMATRIX_ROW3 MESH_WORLDMATRIX_RO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2905. Timer Handler被覆盖 [ 40%]

...动: 2021-07-06 15:50 浏览: 4885 关注: 2 人 cmxStar • 2021-07-06 09:29 哥们 为啥说mid会不变啊? 我从代码上看mid 是会自增的呀,除非是你从对象池里取出来的?如果是从对象池里取的话,得先把handler给recover掉,然后在设置xxx.handler = null ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

2906. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...赞同来自: 求Demo学习,1103268534@qq.com,好人一生平安 2017-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 awong 赞同来自: 求demo学习,1833413570@qq.com,感谢 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mackay 赞同来自: 地址无法下载了啊 2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

2907. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 40%]

...from IndexBuffer3D.indexCount Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:29 索引个数。 Returns number indexType get indexType(): IndexFormat Inherited from IndexBuffer3D.indexType Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:15 索引类型。 Returns IndexFormat indexTypeByteCount get indexT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2908. 3D模型旋转定位问题 [ 40%]

...子,你这么搞的代码结构就很危险 Laya_Aaron • 2018-01-04 17:29 我们不处理逻辑问题 bing8310124 • 2018-01-04 17:30 @Laya_Aaron:好的,谢谢了,那再问一下,如果我有十个模型要加载,不想要克隆,那是不是得预加载十次? bing8310124 • 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

2909. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 40%]

...源的时候加到一半就卡住不动了。 李同明 • 2018-12-14 14:29 项目内有检测是否支持webGL的脚本,如果不支持的话会有提示,但是并没有提示不支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

2910. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 40%]

...te(new Laya.Vector3(-90, 0, 0), false, false); 白珞琰 • 2019-11-01 11:29 而且导出场景的所有物体的 castShadow 和 receiveShadow 都是 false,如果我要给场景里面的所有物体都加上阴影岂不是很麻烦? 白珞琰 • 2019-11-04 19:50 没有阴影的问题解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030