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大约有 3,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2901. 播放声音的时候,经常弹this._audio.play();就是官方提供的演示中的,将红框的播放移到前面自动播放就会出现。 [ 53%]

...to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2902. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 53%]

...ot attach to main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2903. brave broswer浏览器Text文本会显示不全,右侧显示被裁切掉一部分 [ 53%]

...侧显示被裁切掉一部分 我们游戏上线后在海外有的用户使用一款叫 Brave Browser 的浏览器出现了文本显示不全的问题 本人使用的是Mac版Brave Browser CDN放的测试Demo地址  https://ttfres.sanguoh5.com/hu ... .html   本人就下了这个浏览器进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220426

2904. 位图字体不显示 [ 53%]

...官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

2905. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 53%]

...引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

2906. 预加载图集动画时进行其他操作卡顿怎么办? [ 53%]

...骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-08 09:01 浏览: 838 关注: 3 人 qian • 2018-01-05 11:39 上传附件就行 fool_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

2907. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 53%]

...到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2908. Spine逐帧动画错位 [ 53%]

...回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! spine动画播放后图集错乱 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2909. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 53%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 使用u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2910. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? [ 53%]

...播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2d该怎么判断,麻烦帮忙解答一下。 附件 : --> 2023-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231023