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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0248 秒)

2901. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 72%]

1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 两个文件只有引擎库不同。希望测试看下、1.7.16的直接报错 附件 : --> 1.7_.14demo_.zip 1.7_.16demo_.zip 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

2902. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 72%]

APK中的泰语文本显示缺笔少划 IDE截图: APK截图:   富文本中泰语显示不全 的问题我看到了,我这个是普通文本   求指导     附件 : --> thai-demo.zip 2020-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

2903. list不能拖全有些还显示不完全 [ 72%]

list不能拖全有些还显示不完全 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: list的显示大小是在创建list的时候根据你的list的Width与height的范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

2904. 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 [ 72%]

3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 3d Demo 3d场景上加2d组件 2d组件不显示。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 嗯嗯,3D引擎方面有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2905. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 72%]

骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 demo已经上传 附件 : --> testOne.zip 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

2906. 为什么2.0最新dunity插件没有自动转换贴服格式的功能了? [ 72%]

为什么2.0最新dunity插件没有自动转换贴服格式的功能了? 为什么2.0最新unity插件没有自动转换贴服格式的功能了? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

2907. mask在native和APP里面不生效,会显示出来 [ 72%]

mask在native和APP里面不生效,会显示出来 在浏览器里都正常,但打包到APP 或者 native里面调试运行就有问题了,mask显示有问题   是不是 native里面不支持mask?   附件 : --> 2018-12-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

2908. view视图场景切换问题! [ 72%]

view视图场景切换问题! 我用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2909. 请问下设计模式的生成的页面,为啥ts的项目会生成ui.***.as 文件? [ 72%]

请问下设计模式的生成的页面,为啥ts的项目会生成ui.***.as 文件? ts项目,设计模式生成了对应的页面,保存并导出、发布 在src/ui/ 里面,居然是生成了对应的as文件,求解? 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2910. 场景directional_light,active问题 [ 72%]

场景directional_light,active问题 测试代码: private sysActiveScene(){         var light = this.battleScene.getChildByName("directional_light");         light.active = !light.active;         TimerManager.instance.setTimeout(this.sysActiveScene,this,500); } this.sysActi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012