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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

2911. Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 [ 69%]

...: Devilsparta 引擎底层做了特殊处理了,如果panel里面的子对象在0,0点,然后自身的宽高是0,0。这时会自动剪裁掉的,如果你的坐标改变成不是0,0,这时不会报剪裁点! 2017-03-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

2912. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2913. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 69%]

...刷新,如果很频繁,CPU的损耗会很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2914. anchor锚点设置不生效 [ 69%]

...是旋转,亲测有效, 这个实现方法需要换一下,切换图片 对象的尺寸也还是 第一张图片的,所以锚点位置没在第三个方块下边。IDE 相当于重新创建一个img所以看着有效。 2020-02-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: maomao ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

2915. 在Native(1.0.4)中,JS调用Java或OC层接口时,能不能关闭日志输出? [ 69%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.1.0版本conchMark...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

2916. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 69%]

...图的时候不仅可以给图层添加自定义属性,图层中添加的对象也是可以添加自定义属性的,但是我发现我的layaIDE 2.2.0并没有关于获取GridSprite自定义属性的方法     在layaIDE的tiledMap库中添加获取GridSprite自定义属性方法的步骤: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

2917. timer.once(100,this,this.play,[参数名])在play方法中怎么获取参数名得值! [ 69%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****207 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

2918. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开眼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2919. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邢聪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

2920. [LayaAirIDE3]如何使用代码动态克隆UI下的指定的子物体,需要克隆多个,而不是使用Prefab进行克隆 [ 69%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 配置layaAir需要注意的 预设怎么在代码中使用 求问shader中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718