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大约有 2,976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2911. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 37%]

...人 LM20081991 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

2912. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...多边形区域来阻挡光线的传播,从而产生阴影效果。 在游戏开发中,2D光遮挡器通过多边形顶点定义遮挡区域,自动计算光线与遮挡器的相交情况,能够处理复杂的光线投射和遮挡计算,可以用来模拟墙壁、物体等对光线的遮挡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2913. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 36%]

...屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

2914. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput类的API可以参考这里。 1.1 创建TextInput 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2915. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2916. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 36%]

...ndow.eval(str)") var game:* = __JS__("new Game(this.enviroment)");   4.在游戏初始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2917. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2918. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 36%]

...function 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

2919. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...adioGroup中通过设置labels生成了三个单选框。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定义RadioGroup组件的方式。下面是具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

2920. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...然后在预制体中搭建一个希望实现的2D UI,例如,做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图3-1所示。 (图3-1) 在2D预制体中,创建一个进度条(Progress),因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合要求。并且...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010