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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2911. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...verrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2912. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 57%]

...擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > 注意:本文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2913. laya.device.media.Video_API3.0 [ 57%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2914. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 57%]

... = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var scaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayMat); this.ani.filters = [scaleFilter]; 2018-05-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2915. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 57%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 cacheAs get cacheAs(): string set cacheAs(value: string): void Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2916. layyair 3D怎么建立平面和立方体 然后用uv贴图 [ 57%]

... 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何与服务端建立连接 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2917. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 57%]

设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

2918. laya.display.Stage [ 57%]

...s获取显示对象图像的实际高度。 Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2919. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 57%]

...uanshi 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

2920. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 57%]

...? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516