• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0291 秒)

29211. 微信小游戏加载资源问题 [ 25%]

...20-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 替换这个适配库试试 libs.zip 2020-01-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 vvv123 赞同来自: laya.wxmini.js和laya.qqmini.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

29212. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...FillText中,font是字体与字体大小的设置值,也可以把所有相关的文本样式(大小、字体、斜体、加粗)也在这里指定。 例如,当值为 `60px simHei` ,是将文本大小设置为60像素大小,采用simHei字体。如下图所示: ![图2](img/1-3-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29213. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的UI界面做统一的管理呢?比如,统一找到和处理所有UI相关的Button,让所有Button点击时自动缩放。再比如更高级的用处,统一做所有UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找到和处理所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29214. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;勾选更新DCC后可设置版本和版本描述。 (图2-1) (图2-2) (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29215. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...date(state:RenderState):void 更新 Parameters state:RenderState — 渲染相关状态 convertScreenCoordToOrthographicCoord()method  public function convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29216. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29217. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添加一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29218. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

... 渲染图层主要用于是否被2D光照系统影响以及其它渲染层相关的逻辑影响。 例如,设置渲染图层为abc之后,如图2-1所示。当允许接受光照后,当前节点的Spine动画可以被图层遮罩设置为 abc 的2D灯光所影响。 (图2-1) 灯光如何影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

29219. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...。 基于运动学刚体的特性,当勾选运动学刚体后,与力相关的属性会自动隐藏,如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 重力 gravity 重力指的是物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29220. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307