大约有 29,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)
...ts:686 将Mesh标记为不可读,可减少内存,标记后不可再调用相关读取方法。 Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...17-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,这个问题我们明天确认下,谢谢反馈! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...下生成一个当前网页的内存快照记录文件。单击可以查看相关数据,如图5-5所示。 (图5-5) 内存快照分析 在拍完第一个内存快照后,点击左上角的圆点,可以记录一个新的内存快照。单击选择第二个内存快照,可以选择 Comparis...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便大家直观的理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...017-04-28 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwnersByClip函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 相关功能还有渲染纹理。 6.4 其它 Opaque Pass:开启opaquePass后,会生成非透明物体贴图。在Shader中可以引入u_cameraOpaqueTexture来得到相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...条件达到时才会自动激活,例如,本小节要讲的物理事件相关的方法。 ##### 2.4.1 物理事件的生命周期方法说明 前文介绍过,检测物理碰撞的方式有两种,那物理事件的方法,也对应着两种。分别是碰撞事件生命周期方法和触发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面板,方便开发者进行可视化配置和数据传递。 装饰器相关内容在后面的小节中会详细介绍 系统部分:通过引擎提供的生命周期方法(如 onEnable、onStart等)或事件方法(如onMouseClick、onKeyDown等)承担系统的逻辑职责,这些方法...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010