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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 在List渲染的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...05 明天就发布了,到时候可以测试下,如果还有问题我们保持沟通! hjy1234123 • 2017-07-17 18:22 新的版本跑马灯那块遮罩好了,但2.list在panel中拖动,内容会超出list的范围 这个问题还是存在 hjy1234123 • 2017-01-23 16:55 demo和apk安装包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...效不再出现,不管怎么放都不会生效。 解决方案: 1.保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终保持设计时的分辨率原样效果,相当于将不缩放的设计宽高画布直接贴在屏幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一下在laya引擎的基础上面,搭建的羔羊引擎是否仍然能保持原版的风格,先贴几张图。 如果想看网页展示,请点击这里,羔羊骑腊鸭引擎(传送门) 可能有人会说我偏心,所以我很害怕,我得澄清我没偏心,羔羊骑白鹭引擎(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
...canvx.size(canvasWidth, canvasHeight); //设置宽高,这个和ImageData保持一致 var ctx2dx = canvx.getContext('2d'); //获取上下文 var imgdata = ctx2dx.getImageData(0,0,canvasWidth,canvasHeight); //获取imageData,来替代ImageData 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 预设怎么在代码中使用 Laya.Loader.getRes请教 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 刮刮卡效果实现 请教一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphone自带浏览器页面怎么锁定 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802