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大约有 11,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0295 秒)

2921. 打包后启动游戏后报错 [ 83%]

...件 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-02-09 15:48 浏览: 911 关注: 2 人 sckay • 2018-02-09 16:05 jsonp是服务器的原因,已经找到了,但是我用过alpha,他会把所有的对象都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

2922. 重要 引擎下载失败 [ 83%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 重要问题:关于苹果审核被拒 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序—未找到入口 app.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2923. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 83%]

...发起人 haliluya 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? 自从layaflash起,就一直存在的bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

2924. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [ 83%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2925. Tween.to()如何配合pie组件使用? [ 83%]

...动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2926. 怎么使用layabox的加速器 [ 83%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2927. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 83%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

2928. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 83%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

2929. 图形相互剪切如何实现?? [ 83%]

... 发起人 fancy4u 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2930. 版本管理问题 [ 83%]

...s.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122