大约有 5,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)
....1.5)。可能出现不一致的编译错误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 11:21 浏览: 2630 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的ipho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-04-04 01:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...! 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250303
...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910