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...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 动画混合无效(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...人 reven1983 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
[LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 游戏工程导出为wx小游戏, 然后按照tap官方说明转换为tap小游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260119
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0写的项目,写好了准备搞到微信小游戏,结果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信开发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
...方法,能够直接将你所有看到的东西全部截取下载,测试小游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!Switc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016