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大约有 3,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2931. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 55%]

...S17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

2932. 打包成APP也出现了类似跨域的问题(微信头像不显示) [ 55%]

...回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 解决跨域相关! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2933. 建议:Laya.init(width, height)设定后可以动态调整 [ 55%]

...人 reven1983 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 2.5引擎版本webgl使用遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

2934. [LayaAir3]游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 55%]

[LayaAir3]游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 游戏工程导出为wx游戏, 然后按照tap官方说明转换为tap游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

2935. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2936. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 55%]

...面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

2937. Laya2.0发布微信游戏,真机测试出现 window is not define 报错 [ 55%]

Laya2.0发布微信游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0写的项目,写好了准备搞到微信游戏,结果在发布遇到坑。window is not define, //// 首先,就是微信开发者工具会报这个错。 我用了两种方式 一个是:注释 window=w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

2938. 3d坐标 转2d坐标 报错 我的 版本 是mac 和版本有关系么 [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

2939. Laya2.7版本 导出来的粒子特效有一个报错, 其他几个都没问题, 请教下这个特效是哪里有问题 [ 55%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

2940. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 55%]

...方法,能够直接将你所有看到的东西全部截取下载,测试游戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!Switc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016